Geometry Dash/맵팩/Alpha Pack
덤프버전 :
상위 문서: Geometry Dash/맵팩
1.9와 2.0에 걸쳐 만든 맵들로 이루어져 있으며, 세 맵 모두 2성이다. 2.011에 새로 출시됨과 동시에 가장 쉬운 맵팩이 되었다. 다만 Sonar과 Dark Paradise는 현재 나오는 2성에 비해서는 조금 어렵다.[1]
1.9에 JerkRat이 MineSap이 만든 맵을 바탕으로 한 맵이다. [2]
사용하는 곡은 Stereo Madness 2. 원작인 Stereo Madness와는 구성은 비슷하지만 상당히 달라졌다.
여기는 따로 설명할 게 없다. 간단한 점프와 공점 누르기로만 이루어져 있는 구간이다.
여기서 첫 번째 코인이 나온다. 간격도 매우 넓기 때문에 안심하고 비행해주자.
3단 가시도 없고, 1구간과 비슷하게 간단한 조작만 해주면 끝.
웨이브를 잘 못한다면 상당히 어려울 수 있는 구간이다. 적어도 Blast Processing의 웨이브 구간만큼은 수월하게 통과할 수 있도록 해주자.
1,3 구간에 비해 난이도가 미묘하게 올랐지만 여전히 매우 쉽다.
난해한 배치도 없고 간격도 매우 널널하니 편안하게 비행하고 깨주자.
코인난이도:
비행 구간에서 천장 사이로 기어들어가면 된다.
코인난이도:
두 번째 기둥에서 떨어진 후 코인을 먹은 후 점프하는데, 조금 늦게 점프해야 머리를 안 박는다.
코인난이도:
초보자들에겐 상당히 어려운 코인. 웨이브 모드 중 슬로프에 가시가 없는 부분으로 기어 들어가 코인을 획득하고 나오면 된다. 안에는 D블럭 보정이 있어 배깔기를 할 수 있으니 안심하도록.
알파팩의 두 번째 맵. 이 맵 역시 현재 나오는 2성 치고는 어렵고, 72%의 헤르츠 버그로 유명한 맵이다. 2.0에 만들어졌다.
다만 길이는 세 맵 중 가장 짧다. 세 번째 코인이 상당히 어렵다.
사용하는 곡은 TheFatRat의 Xenogenesis.
감속이지만 넘을 것은 1단 가시와 작은 블럭들 뿐. 매우 쉽다.
공점 누르기와 몇 번만 클릭해서 굴러주면 벌 것 없는 쉬운 볼 구간이다.
레이아웃 자체는 매우 쉬운데 가운데에 있는 장식과 실제 톱니바퀴에 헷갈려 죽을 수 있다. 여기에 세 번째 코인이 있다.
가운데에서 날아주면 된다. 슬로프 여러개를 자동으로 통과하는 구간이 있는데, 오토니 겁먹지 말길. 72%에 헤르츠 버그가 있다.
컨트롤도 2성치곤 살짝 어려운데 좌우반전이, 그것도 두 번이나 나와서 당황할 수 있다. 끝에는 좌우반전으로 끝난다.
코인난이도:
초반 큐브모드 경사로에서 노란 발판을 무시하고 점프하면 중력 보정과 함께 코인을 지급한다. 그런데 이따금씩 코인을 못 먹고 죽는 경우가 있다.
코인난이도:
볼 모드에서 노란 점프링을 무시하고 한 번 더 클릭해준 뒤 굴러주면 코인을 먹고 내려온다.
코인난이도:
비행 구간에서 밑으로 내려가 아주 잠시 동안 한 칸 비행을 하는데, 어려워서 매우 살살 눌러줘여 한다.
1.9에 만들어진 맵이자 좋아요 수 1위 맵. 위 두 맵에 비하면 껌이다.
2.0에 코인이 추가되었고, 2.1에 디자인이 심화되어서 중간에 2.1 상점 캐릭터인 Scratch의 입이 열리는 모습도 볼 수 있다.
노래는 Golden Haze.
모든 구간의 난이도: /
모든 코인 난이도:
비행 구간에서 위에 올라가 반짝이는 코인을 획득하면 된다.
볼 모드에서 한 번 클릭하고 가만히 있으면 된다.
엔딩에서 수상해 보이는 하트를 먹으면 코인이 나온다.
[각주]
1. 개요[편집]
1.9와 2.0에 걸쳐 만든 맵들로 이루어져 있으며, 세 맵 모두 2성이다. 2.011에 새로 출시됨과 동시에 가장 쉬운 맵팩이 되었다. 다만 Sonar과 Dark Paradise는 현재 나오는 2성에 비해서는 조금 어렵다.[1]
1.1. Sonar(2*)[편집]
Minesap had left this poor level alone. so i wanted to help it. and here is a re-born Sonar. subsrcibe to JerkRat btw
1.9에 JerkRat이 MineSap이 만든 맵을 바탕으로 한 맵이다. [2]
사용하는 곡은 Stereo Madness 2. 원작인 Stereo Madness와는 구성은 비슷하지만 상당히 달라졌다.
1.1.1. 구간[편집]
여기는 따로 설명할 게 없다. 간단한 점프와 공점 누르기로만 이루어져 있는 구간이다.
여기서 첫 번째 코인이 나온다. 간격도 매우 넓기 때문에 안심하고 비행해주자.
3단 가시도 없고, 1구간과 비슷하게 간단한 조작만 해주면 끝.
웨이브를 잘 못한다면 상당히 어려울 수 있는 구간이다. 적어도 Blast Processing의 웨이브 구간만큼은 수월하게 통과할 수 있도록 해주자.
1,3 구간에 비해 난이도가 미묘하게 올랐지만 여전히 매우 쉽다.
난해한 배치도 없고 간격도 매우 널널하니 편안하게 비행하고 깨주자.
1.1.2. 유저 코인[편집]
- 첫 번째 코인
코인난이도:
비행 구간에서 천장 사이로 기어들어가면 된다.
- 두 번째 코인
코인난이도:
두 번째 기둥에서 떨어진 후 코인을 먹은 후 점프하는데, 조금 늦게 점프해야 머리를 안 박는다.
- 세 번째 코인'''
코인난이도:
초보자들에겐 상당히 어려운 코인. 웨이브 모드 중 슬로프에 가시가 없는 부분으로 기어 들어가 코인을 획득하고 나오면 된다. 안에는 D블럭 보정이 있어 배깔기를 할 수 있으니 안심하도록.
1.2. Dark Paradise (2*)[편집]
Hope u enjoy! :) Video is on my YouTube channel: Rolipso
알파팩의 두 번째 맵. 이 맵 역시 현재 나오는 2성 치고는 어렵고, 72%의 헤르츠 버그로 유명한 맵이다. 2.0에 만들어졌다.
다만 길이는 세 맵 중 가장 짧다. 세 번째 코인이 상당히 어렵다.
사용하는 곡은 TheFatRat의 Xenogenesis.
1.2.1. 구간[편집]
감속이지만 넘을 것은 1단 가시와 작은 블럭들 뿐. 매우 쉽다.
공점 누르기와 몇 번만 클릭해서 굴러주면 벌 것 없는 쉬운 볼 구간이다.
레이아웃 자체는 매우 쉬운데 가운데에 있는 장식과 실제 톱니바퀴에 헷갈려 죽을 수 있다. 여기에 세 번째 코인이 있다.
가운데에서 날아주면 된다. 슬로프 여러개를 자동으로 통과하는 구간이 있는데, 오토니 겁먹지 말길. 72%에 헤르츠 버그가 있다.
컨트롤도 2성치곤 살짝 어려운데 좌우반전이, 그것도 두 번이나 나와서 당황할 수 있다. 끝에는 좌우반전으로 끝난다.
1.2.2. 유저 코인[편집]
- 첫 번째 코인
코인난이도:
초반 큐브모드 경사로에서 노란 발판을 무시하고 점프하면 중력 보정과 함께 코인을 지급한다. 그런데 이따금씩 코인을 못 먹고 죽는 경우가 있다.
- 두 번쨰 코인
코인난이도:
볼 모드에서 노란 점프링을 무시하고 한 번 더 클릭해준 뒤 굴러주면 코인을 먹고 내려온다.
- 세 번째 코인
코인난이도:
비행 구간에서 밑으로 내려가 아주 잠시 동안 한 칸 비행을 하는데, 어려워서 매우 살살 눌러줘여 한다.
1.3. ReTray (2*)[편집]
Thanks for playing Geometry Dash
1.9에 만들어진 맵이자 좋아요 수 1위 맵. 위 두 맵에 비하면 껌이다.
2.0에 코인이 추가되었고, 2.1에 디자인이 심화되어서 중간에 2.1 상점 캐릭터인 Scratch의 입이 열리는 모습도 볼 수 있다.
노래는 Golden Haze.
1.3.1. 구간[편집]
모든 구간의 난이도: /
시작을 알리는 큐브모드와, 비행모드가 있다. 큐브모드는 1단 가시와 블럭 건너기만 해주면 되고, 비행 모드는 가운데쯤에서 날아주면 된다. 위로 올라가면 코인 획득 가능.
가운데에서 비행해주면 블럭에 닿지 않고 지나갈 수 있다.
클릭을 한 번 혹은 두 번 해주면 된다. 코인이 대놓고 있어서 먹기도 편하다.
가속 웨이브에 들어가기 전에 짧은 비행이 나온다. 비행은 별 할 말 없고, 웨이브가 조금 특이한데, 클릭 카운터가 있다. 다만 클리어에 영향을 미치는 건 아니므로 안심.
여기는 가속이지만 오토이다. 엔딩도 마찬가지. 여담으로 엔딩에서 위에 걸쳐있는 비행포탈을 타면 아이디와 비번을 알려주고 죽이니 들어가지 말 것.
1.3.2. 유저 코인[편집]
모든 코인 난이도:
- 첫 번째 코인
비행 구간에서 위에 올라가 반짝이는 코인을 획득하면 된다.
- 두 번쨰 코인
볼 모드에서 한 번 클릭하고 가만히 있으면 된다.
- 세 반째 코인
엔딩에서 수상해 보이는 하트를 먹으면 코인이 나온다.
2. 여담[편집]
[각주]
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-03-11 23:02:25에 나무위키 Geometry Dash/맵팩/Alpha Pack 문서에서 가져왔습니다.